使用节点法进行结构分析的编程方法
节点法也被称为有限元方法,是进行结构分析的一种常用方法。在节点法中,结构被分割成许多小的单元,在每个单元内部建立本地坐标系,将结构的全局坐标系映射成这些本地坐标系。使用这些本地坐标系可以计算出局部应力、局部位移和局部刚度等参数,最后再将它们组合成全局的参数。
下面将详细介绍使用节点法进行结构分析的编程方法。
一、构建单元刚度矩阵
节点法的核心是将结构划分成小的单元,在计算中使用单元刚度矩阵,并将其组装成全局刚度矩阵。因此,首先需要构建单元刚度矩阵。以三角形单元为例,其刚度矩阵的计算公式如下:
$$k_{e}=\frac{E_{A}}{2|\Delta|}\begin{bmatrix}a^{2} & a b & a^{2} & a b\\a b & b^{2} & a b & b^{2}\\a^{2} & a b & a^{2} & a b\\a b & b^{2} & a b & b^{2}\\\end{bmatrix}$$
其中,$E$为杨氏模量,$A$为截面积,$\Delta$为单元面积,$(a, b)$为该单元边的方向向量,$k_e$为单元刚度矩阵。
二、组装全局刚度矩阵
组装全局刚度矩阵需要将单元刚度矩阵组装成全局刚度矩阵。通常采用单元法进行组装。具体来说,可以按照以下步骤进行:
1. 建立单元与节点之间的关系,以保证每个节点都只被计算一次。
2. 对每个单元,将单元刚度矩阵组装到全局刚度矩阵中的对应位置。
3. 对于每个节点,根据它所包含的单元,将它所在的单元的刚度矩阵都加入到它所在节点的载荷向量中。
三、求解全局位移
求解全局位移需要解决一个线性方程组:
$$K U = F$$
其中,$K$为全局刚度矩阵,$U$为全局位移向量,$F$为全局载荷向量。
可以使用LU分解方法来解这个方程组,将其转化为以下形式:
$$L U U_{1} = F$$
其中,$L$为下三角矩阵,$U$为上三角矩阵,$U_1$为变换后的载荷向量。

四、计算单元应力和反力
使用节点法计算单元应力和反力需要先求出单元的应变与位移。以三角形单元为例,其位移的计算公式为:
$$\begin{bmatrix}u_{1} & v_{1} & u_{2} & v_{2} & u_{3} & v_{3}\\\end{bmatrix}^{T}=\begin{bmatrix}1 & x_{1} & y_{1} & 0 & 0 & 0\\0 & 0 & 0 & 1 & x_{1} & y_{1}\\1 & x_{2} & y_{2} & 0 & 0 & 0\\0 & 0 & 0 & 1 & x_{2} & y_{2}\\1 & x_{3} & y_{3} &
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