从零开始学习MFC编程
介绍
MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司为Windows操作系统开发的一套面向对象的类库,用于快速开发基于Windows的C 应用程序。本文将从零开始介绍MFC编程的基础知识,帮助你逐步学习并掌握MFC编程技能。
1. C 基础
MFC是基于C 的,因此在学习MFC编程之前,需要掌握C 的基础知识,包括面向对象编程、类和对象、继承和多态等内容。
2. MFC入门
在学习MFC之前,需要安装Visual Studio(推荐2015及以上版本),以及对应的MFC库。学习MFC的入门可以从创建一个简单的MFC应用程序开始,了解基本的应用程序结构、消息处理机制等。
创建MFC应用程序
在Visual Studio中创建一个新的MFC应用程序项目,了解MFC应用程序的基本结构和文件组织方式。
熟悉MFC框架
学习MFC应用程序框架的基本组成部分,包括消息映射、文档视图架构、对话框、控件等。
3. 控件和消息处理
MFC提供了丰富的控件(如按钮、文本框、列表框等)用于构建用户界面,并且提供了消息映射机制来处理用户输入和系统消息。
理解消息映射
学习如何使用消息映射来响应用户操作和系统消息,包括按钮点击、菜单操作、定时器等。

使用常见控件
掌握常见控件的使用方法,如按钮、编辑框、列表框等,实现基本的用户交互功能。
4. 文档视图架构
MFC应用程序通常采用文档视图架构,包括文档类、视图类和框架类。学习如何使用文档视图架构管理应用程序的数据和界面。
创建文档类和视图类
学习创建自定义的文档类和视图类,实现数据的加载、保存和显示。
理解框架类
了解框架类的作用,以及如何管理文档和视图的创建、切换和销毁。
5. 进阶主题
学习MFC编程的进阶主题,包括自定义控件、绘图、线程和网络编程等内容,进一步丰富和扩展MFC应用程序的功能。
自定义控件
学习如何创建自定义的MFC控件,实现特定的用户界面需求。
绘图和图形界面
掌握在MFC应用程序中进行绘图和图形操作的方法,包括GDI绘图、双缓冲绘图、图形变换等。
多线程和网络编程
了解在MFC应用程序中使用多线程实现并发操作,以及使用MFC库进行简单的网络编程。
总结
通过逐步学习以上内容,你将能够掌握MFC编程的基础知识和技能,并能够开发简单到中等复杂程度的MFC应用程序。在实践中不断积累经验,不断学习和探索,你将能够成为一名优秀的MFC开发人员。
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