守卫剑阁乱世枭雄
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图形编程原理
编程中涉及的图形有很多种类,它们可以用来在屏幕上绘制各种图案、图像和动画。以下是编程中常见的几种图形: 点 (Point): 点是最基本的图形元素,它在二维平面上表示为一个坐标位置 (x, y)。在计算机图形学中,点通常用于绘制线条、多边形和复杂图形的基本构建单元。 线 (Line): 线是由两个点连接而成的图形,它具有长度和方向。在计算机图形学中,线被用于绘制各种简单和复杂的图形,也可以用来表示向量和路径。 矩形 (Rectangle): 矩形是由四条边构成的四边形,它有四个顶点和对角线,常用于表示窗口、按...